점프하여 착지하기 2


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Points: 1
시간 제한: 1.0s
메모리 제한: 256M

문제 유형
허용된 언어
C, C++, Java, Python

민수는 장애물이 있는 멀리뛰기 연습을 하고 있다.

착지 위치가 30 이상 50 이하이거나, 100 이상 120 이하이면 성공이다.

착지 위치가 주어질 때, 점프가 성공했는지 판별하라.

입력

첫째 줄에 착지 위치를 나타내는 정수 \(x\)가 주어진다.

\((0 \le x \le 200)\)

출력

\(x\)가 성공 구간에 있으면 success를 출력한다.

그렇지 않으면 fail을 출력한다.

예제 입력

45

예제 출력

success

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